sábado, 24 de dezembro de 2011

Lista de bloqueio no Left 4 Dead 2

Se você vem jogando Left 4 Dead 2 há um certo tempo, Você provavelmente tem sua propria lista  de quem joga ruim e de quem joga bem.  Nos já deixamos simples para você encontrar quem esta jogando bem, com a lista  de amigos da Steam. Mas nos sabemos que pessoas dão rage, jogadores fazem cabacisses, and outras pessoas... bem, algumas pessoas nos simplesmente não queremos mais jogar outro jogo com eles. 






Para estes em especial, Nos temos a lista de bloqueio. Pense nisso como sua lista pessoal de lixos. Não apenas essas pessoas não receberão gifts de você nessa época de feriados, mas também não poderão entrar em nenhum jogo. Seja com renas, ou outra forma


Uma vez que você tenha adicionado alguém a sua lista de bloqueados, eles não poderão se juntar ao seu jogo. Isto quer dizer que eles estão bloqueados atravez da interface do lobby, server browser, a lista de jogada recentemente e mesmo atravez de conexão direta. Eles sumirão da sua vida.


Isso também quer dizer que se um amigo convidar algum deles para o seu jogo, eles estaram bloqueados. Também previne você de entrar em algum jogo onde um jogador que você tenha bloqueado esteja. Se você tiver cometido por engano ou fizer as pazes, você poderá sempre desbloquea-los e tudo voltará ao normal.


Como você bloqueia alguém? Você poderá simplesmente bloquear qualquer usuário de dentro da pagina da comunidade Steam, bate-papo steam, ou da sua lista de amigos. Os jogadores também podem ser bloqueados durante o jogo via steam overlay, o qual disponibiliza um caminho tanto para localizar e bloquear jogadores da partida atual e jogadores recenetes de entrar em futuras partidas suas.


Não se preocupe em ofender alguém com seu bloqueio. Como sempre, seus bloqueios são privados. Apenas você verá a lista de pessoas as quais você bloqueou. E novamente,  não se preocupe em cometer qualquer engano bloqueando. Você pode sempre desbloquear a qualquer momento.


Quais jogos suportarão o bloqueio? Left 4 Dead 2 para começo de conversa. Queremos testar isso aqui. CS:GO será o proximo e então continuaremos a adicionar jogos que usem Steamworks matchmaking.



segunda-feira, 28 de novembro de 2011

Update de 18 de Novembro - Headshot!, confogl.

Headshot!
 O Único tiro que conta é na cabeça.



Atire neles no braço, atire neles na perna, ou mesmo no peito - Simplesmente não importa! O único meio de derrubar esses zumbis é com um tiro na cabeça. Tiros em outras áreas apenas os atrasarão. Apenas um tiro na cabeça ou decapitação será capaz de mata-los.

Esta mutação está disponível para o modo Campanha.

Confogl

A votação foi parelha, realmente fechada no xbox mas o pessoal resolveu dar uma outra chance. Um dos problema com uma grande mudança como no Confogl é que apenas duas semanas não é tempo suficiente para se ajustar as alterações. Você precisa aprender o que há de diferente e se adaptar.

terça-feira, 18 de outubro de 2011

Lerp in Left 4 Dead

What's Lerp?

Lerp or interpolation is nothing more than an artifice used by the game's engine to make the game run "beautiful" and smooth. It avoids the infected/SI to walk/run stuck, fading in and out, even under packet loss situations.
That works pretty fine, but the question is that it's also "slows" you. The stardart lerp value is 0.100, that means that when you're on a ping of 100 and with 0.100 lerp, actually you'd be on a 200 final ping.

The standard lerp value of 0.100 will work fine when you're playing coop, since the AI hunters and jockeys will spawn early and with their noises you'll be ready by the time they'll try to pounce you.
But under a competitive mode, your opponent will just spawn a few seconds before attacking and probably from a spot you're not specting. Understand why a low lerp value is so important



The first picture shows a pounce seen from a 0.100 lerp. Notice to the hunter's hitboxes are in fact on the ground, while the animation still shows him in the air. That means; you must deadstop/skeet him really really early or it'll be too late.





This one shows the hunter from a 0.016 lerp, one of the most used values by PRO players.

Notice in this one the hitboxes are almost "inside" the hunter's animation. that gives you the chance to quick react under surprising situations. Chance that you probably wouldn't have with the 0.100 value.



When you see someone else killing a charger with a single melee/cutting the smoker's tongue, surely he's using a low lerp value.

Ok, now you already understood about the lerp, let's learn how to set it up.



Setting up the lerp values 

To change the lerp, use the command: cl_interp
For a 0.016 lerp, make use of cl_interp 0.016 (Standard value: 0.100)
Don't forget to low your ratio value, because it will limit how low can you set your lerp: cl_interp_ratio 0 (Standard value: 2)

Other values you also should change are:
cl_cmdrate 100
cl_updaterate 100 




If your connection is unstable, i wouldn't recommend you to change the ratio value, since it determinates how many extra updates you'll receive from the server. That means, if you lose a packet just before a pounce, you'll see yourself pounced for sure next update.



segunda-feira, 5 de setembro de 2011

Tank curve rocking

Se você queria aprender a atirar pedras teleguiadas com o tank, ai vai a dica nesse vídeo.



Muito útil essa tecnica





terça-feira, 2 de agosto de 2011

Tutorial: Singlar Hunter no Left 4 Dead ( Hunter Skeeting )

Como eu estou meio com preguiça de gravar uma demo ilustrando, irei pegar algumas já prontas que explicaram mais ou menos a tecnica, nada de outro mundo.


                                                 créditos do vídeo: luccas Bode


O Importante de fato é que todos os tiros acertem o hunter, dai o nome single shot kill ( skeet ). não importa o local.. Isso também vai variar dependendo do valor da sua lerp. Teoricamente, quando mais baixa, mais fácil será de acertar. A lerp que o rapaz usou no video é 0.40. A mais utilizada por jogadores em confogl é de 0.16

Não sabe o que é lerp, como configura-la? veja esse post: Lerp no Left 4 Dead


                                                    créditos do vídeo: jelida

Esse segundo video tem alguns singles de hunting rifle. Apenas armas tier 1, pois é focado em confogl. Depois substituo os videos por uns de minha autoria.

Considero de certa forma o segundo video ser mais fácil ser feito no l4d do que no l4d2, pois no 2 você tem que se preocupar com chargers e jockeys te levando pras trevas rs.

até a proxima.


segunda-feira, 11 de julho de 2011

Lerp no left 4 dead

O que é lerp?


Can't you understand Portuguese?
Here's this post english version  


Lerp ou interpolação (ou interpolation em inglês)  nada mais é do que um artifício que o engine do jogo utiliza para deixa-lo mais "bonito" e "suave", para que você não veja a horda travando, sumindo e aparecendo, mesmo quando há perda de pacotes . A lerp padrão do jogo é de 0.100, isso significa que quando você está com 100 de ping e uma lerp de 0.100, você estaria jogando com 150 de ping na verdade.

Uma lerp 0.100 fuciona bem quando você joga coop, pois os hunters e jockeys vão nascer com antecedência e provavelmente você estará preparado para coronha-los antes do pounce. Mas quando você joga em um modo mais competitivo, o seu oponente só nascerá a poucos segundos do ataque e provavelmente vindo de um lugar alto. Entenda o porque de uma lerp baixa ser importante abaixo:



Essa imagem demonstra um pounce visto com uma lerp de 0.100. Note as hitboxes do hunter na realidade já estão no chão, enquanto a animação o mostra no ar ainda. Ou seja; ou você coronha bem antes, ou  será tarde de mais.







Na segunda imagem vemos o hunter com uma lerp de 0.016, um dos valores mais utilizados pelos jogadores considerados "PROS".
Note que nela as hitboxes estão quase que identicas a animação, diferente da primeira imagem, o que te dá mais tempo para coronha-lo ou singla-lo.



Definindo os valores da lerp

Para alterar a lerp, utilize o comando cl_interp
para uma lerp 0.16 , faça uso de cl_interp 0.016 (o valor padrão é 0.100)
Não se esqueça de baixar o valor do ratio, pois ele limitará em até quanto você pode baixar a lerp: cl_interp_ratio 0 (o valor padrão é 2)


Se a sua internet for instável, eu não aconselho a diminuir o valor do ratio, pois ele determina quantos updates extra você receberá por atualização do server, de modo que se você perder um pacote na hora de um pounce, já se verá pego sem dúvida.













quarta-feira, 6 de julho de 2011

Awesome Training (mapa)

Quer treinar suas habilidades (matar witch, singlar hunter, incapacitar com o tank), puxe esse map que é muito bom. Logo eu farei um tutorial de como singlar hunter, charger. Download

sexta-feira, 1 de julho de 2011

Steam summer camp

Bem vindos a colônia de férias da steam. Destrave feitos nos jogos para ganhar prêmios, que vão desde items, mapas a jogos.

Eu já destravei o primeiro no Lead and gold. Cada achievement destravado da direito a um bilhete a mais no sorteio, que contemplará 100 sortudos com os 10 jogos da wishlist. A cada dia mais achievements disponíveis. Boa sorte!


http://store.steampowered.com/summersale/prizebooth/

segunda-feira, 27 de junho de 2011

Team Fortress 2 de graça (free to play)

Vai saber lá o que deu na valve, mas ela resolveu deixar o Team fortress 2 de gratis. Bem que poderia ter feito isso uns meses atras, dai  teria me economizado uns trocados. 

Puxe o steam e crie uma conta, se você não tiver ainda. Aí vai o link do jogo
 http://store.steampowered.com/app/440/



segunda-feira, 20 de junho de 2011

Dead Island Gameplay

O negócio está melhorando a cada preview, ao menos pelo meu ponto de vista.
 
Com datas de lançamentos pro dia 6 de Setembro na América do norte e dia 9 pro resto do mundo, Dead Island é um dos jogos mais aguardados do ano. A pré-compra está na casa dos 49 dólares.
Além do gameplay de uma das missões, existe um flashback de antes da contaminação, em uma festa onde o personagem aparece segurando uma garrafa de bebida, trombando todo mundo. Ele depois acorda de ressaca no meio do holocausto.
Eu acho que para ser perfeito, poderiam fazer uso do sistema do Urban dead; um jogo de browser baseado em turnos, o qual quando se morre vira zumbi (sim, é bem interessante ser zumbi e sair matando lonely survivors, atacar shoppings com uma horda imensa rs). Um jogo bem viciante, só que peca por ser um rpg de texto. Acredito que com esses gráficos e um sistema mmorpg parecido tornaria o jogo viciante ao extremo.
Link do Urban Dead

quarta-feira, 25 de maio de 2011

Mitos no Left 4 dead 2 - Parte dois

Continuando a série de caça aos mitos no left 4 dead 2, nesse epsódio veremos se é possível matar a witch com munição explosiva sem alarma-la, dentre outros.


segunda-feira, 23 de maio de 2011

Mitos no Left 4 dead 2

Como prometido, aqui estou.

Sabe aquelas dúvidas que você tinha: Será que é possível matar a witch com uma motoserra? O tank pode me acertar se eu subir em um refletor? Então, foi isso que a equipe da machinima fez; resolveram caçar os mitos no left 4 dead 2. aqui vai o primeiro episódio.

 











terça-feira, 17 de maio de 2011

Enquanto isso, na sala da justiça...

Blog parado por motivo de força maior.(foi preguiça das férias mesmo rs)

Logo logo novidades.

quarta-feira, 23 de março de 2011

Impressões sobre Cold Stream

Bem, pra iniciar, é sempre bom algo novo, ainda mais em um jogo com poucas campanhas, mas honestamente... não curti muito Cold Stream; e não é por ser um mapa com poucas edificações, como por exemplo swamp fever que boa parte é em um pântano e consegue ser dinâmico.




Há de se destacar as hordas (muitas) que aparecem do nada (inclusive durante o tank), isso até deixaria mais interessante, com um ar de dificuldade, mas o plano de fundo deixa desejar, e nem falo isso pelos bugs e shortcuts, inclusive um de evento no segundo capítulo.


Talvez trabalhando um pouco nos eventos,  adicionando um ou outro NPC e ampliando os instant kill spots na ponte a coisa melhore.


segunda-feira, 21 de março de 2011

Trailler de Dead island faz prometer

Eu realmente não poderia deixar de postar isso. Fiquei impressionado e ansioso pelo lançamento após assistir ao trailler, que mais parece um cinematográfico. O jogo foca em um survival horror de zumbis em uma ilha paradisíaca, também com 4 personagens como l4d, mas dessa vez focando mais nas melees. Armas de fogo existem, mas com pouca munição disponível, o que o torna bastante interessante. Ah, aí vai o trailler:


sexta-feira, 18 de março de 2011

Valve anuncia novo DLC para Left 4 Dead 2 (Finalmente)

A Valve anunciou novo conteúdo para Left 4 dead 2. Provavelmente estará disponível depois do lançamento da sequência do game "Portal"

Ao que parece, serão as três campanhas do primeiro l4d (nenhuma menção a Crash Course) e uma nova campanha chamada: "Cold Stream", que será disponibilizada como beta e melhorada com a ajuda da comunidade.

Não sei quanto a vocês, mas já estava na hora. Nada como algo novo! Espero que isso mantenha-se com certa constância.

Fonte: Blog oficial do L4D
"Nick, What the hell, you shot the pilot!"
Ellis

To anyone who can hear this...

A quem possa ouvir isso, como o título já diz: esse é o primero post (de muitos, espero rs). Nesse blog pretendo compartilhar informações, utilidades, inutilidades (é bem provável) tutoriais, videos, enfim... qualquer coisa voltada para o universo de Left 4 dead; 1, 2 e o que mais estiver por vir. Barriquem suas casas e esperem por instruções oficiais. Até o proximo.



     We're safe, for now...